«Protheus. Project Metamorph» (11.11.2020)

«Protheus. Project Metamorph» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: evo-sim / action / immersive sim / survival horror / metroidvania / RPG / stealth / parkours / puzzle / indie. От деякі міркування щодо найповнішої реалізації ідеї швидкого метаморфозу та перманентної трансформації, обмеженої лише фантазією та технічними можливостями. Сетинґ відповідно має бути…

«Augmented Phobia Project» (29.10.2020)

  «Augmented Phobia Project» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: survival horror / adventure / immersive sim / metroidvania / parkours / stealth / RPG / action. Принцип активізації та посилення імерсивного занурення та ефекту присутності: AR & VR-mod: Портативна консоль або пристрій зчитує параметри оточення, до прикладу кімнати, в якій знаходиться…

«The Crossing» (Arkane Studios) (2007-2009) [Vaporware]

«The Crossing» (Arkane Studios) (2007-2009) [Vaporware] Gothica continua et perpetua: радикальна утопія високої готики Uchronie: альтернативний Париж під ієрократичною диктатурою Тамплієрів Дистопія депресивних кварталів Парижу Дисгармонійне та функціональне соціальне житло  

CalidusOne. «Pillars of Eternity»: Complete Review

CalidusOne «Pillars of Eternity»: Complete Review Hi! Recently I’ve made a video review on the game «Pillars of Eternity» (2015) developed by Obsidian Entertainment. This is an RPG with a nearly classical fantasy setting, which follows in its gameplay and visual style titans like «Baldur’s Gate» and «Icewind Dale». Hopefully, you might be interested to…

Презентація каналу «CalidusOne»

CalidusOne https://www.youtube.com/channel/UCrdPu8E4HTpvRVJq4nl3M5Q Автор каналу: Володимир Крамський – магістр за спеціальністю «Історія та археологія», Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна.  Зацікавлення: Репрезентація військових культур у мас-медіа, рецепція Античності та Середніх віків у популярній культурі, асиметричні військові конфлікти. Учасник проекту популяризації історичного знання про об’єкти пам’яті Другої світової війни в Харкові – International Centre for Education and Exchange (IBB, Dortmund, Germany)….

Кіберпанк, «ретро-панк» та деривативи

Кіберпанк, «ретро-панк» та деривативи Кіберпанк  Оформившись протягом першої половини 1980-х рр. жанр кіберпанку (на початку – насамперед літературний) поєднав пізній постмодерністський комплекс уявлень (ризоматична децентралізація та мережоцентризм, симуляція та симулякри, хаосмос, індетермінація, релятивізація та плюралізація тощо) із пафосом «контркультурного» бунту (звідси – punk) та відповідною критикою дистопійних тенденцій сучасної йому доби. Доби, яка стала епохою «касетного…

Лор (lore)

Лор (lore) Лор (англ. lore «знання, передання», іноді також [1]: back, він англ. background – «фон, задній план») – сукупність матеріалів, що розкривають фантастичний всесвіт (літературний, ігровий, змішаний). Сюди відносять статті та книги (у випадку ігор також – внутрішньо-ігрові), які містять інформацію популярного або стилізованого під художній (як варіант, частотно – міфопоетичний) викладу базових чи…

Жанри, сетинґи, стилі

Жанри, сетинґи, стилі Жанр (фр. genre – «рід») – форма мистецького твору, визначена детермінантами, характерними на початках тільки для нього (в «канонічних» жанрових взірцях), як: наративна структура з особливими ходами та прийомами, набором специфічних архетипних патернів подій, персонажів та тропів; іноді – об’єми та форми змісту (статичного текстового або аудіовізуального запису, інтерактивних текстового наративу або…