Hillverse. Split-realms of Sammael’s shells: Liminal threshold & Traumatic uterus Hillverse. Split-realms of Sammael’s shells (qlippoth): Liminal threshold (caligo et nebula) & Traumatic uterus (in utero). Sources of Imagery & Poetics: Similar to Rowling’s Wizarding World, there is an abundance of non-fictional root bases and terminology drawn from esotericism, hermeticism, and occultism. Crucially, in Gnosis…
Категорія: Creative
Developed in Ukraine (Україна)
Developed in Ukraine (Україна) Morphological & Taxonomic Research Project on Genres, Settings, & Styles Developed in Ukraine (Україна) https://backloggd.com/u/Moebius_Rebus/list/developed-in-ukraine-/ This list is curated chronologically. The initial release dates for several games are registered incorrectly within the IGDB database; thus, they are ‘sandwiched’ here among other titles from their actual year of release (i.e., their placement…
ImSims & FPS core
ImSims & FPS core Morphological & Taxonomic Research Project on Genres, Settings, & Styles FPS core. Origin: Pre-boomer 3D Mazes & Narrative-focused FPS (1973-1991): https://backloggd.com/u/Moebius_Rebus/list/fps-core-origin-pre-boomer-3d-mazes–narrative-focused-fps-1973-1991 FPS core. Boomer shooters. The first encounter: Original generation (1991-2001) Remarks: Includes vehicular shooters, horror shooters, humorous shooters, FPV-slashers / spell shooters, arena shooters. Features post-1997/1998 slipstream titles & boundary-pushing…
Genius loci core: Ruritanian Iberoamerica & Afrocaribbea
Genius loci core: Ruritanian Iberoamerica & Afrocaribbea Morphological & Taxonomic Research Project on Genres, Settings, & Styles Genius loci core: Ruritanian Iberoamerica & Afrocaribbea В пропонованій морфології та таксономії епітет «руританська» … [далі в списках цього типу йтиме назва соціокультурного макрорегіону, з наданням переваги ендонімізуючим, індегенізуючим наскільки можливо більш автентичним в мовленні, реконструйованим або пропоноварим…
Eerie Suspense & Horror: Splatterpunk core
Eerie Suspense & Horror: Splatterpunk core Morphological & Taxonomic Research Project on Genres, Settings, & Styles Eerie Suspense & Horror: Splatterpunk core Splatterpunk core це, в нашій пропозиції, мультплекс напрямів, які враховують обидва аспекти приставки -панк: контркультурний заряд спротиву, як це було початково в дискурсі 1980-х, і, в наслідковому сліпстрімі чи то лавині незчислених ‘панк-деривативів…
Презентація проєкту «Omniverse»
Презентація проєкту «Omniverse» Презентація проєкту «Omniverse»:
Geōde Gastronomica: Crystallizātiō Sapōris [Γεώδης Γαστρονομική: Κρυστάλλωση τῆς γεύσεως] / Shokutaku no Shōdō: Mikaku no Kesshō [食卓の晶洞: 味覚の結晶]
Geōde Gastronomica: Crystallizātiō Sapōris [Γεώδης Γαστρονομική: Κρυστάλλωση τῆς γεύσεως] / Shokutaku no Shōdō: Mikaku no Kesshō [食卓の晶洞: 味覚の結晶] Шановні читачі, Вам напевно відомі такі ефектні геологічні конкреції як геоди (франкофонний варіант жеод [géode] є більш поширеним, але автентичнішим є геод, «землеподібний», від еллінського γεοειδής, γεώδης). Сьогодні ми пропонуємо почати нову рубрику Ars culināria (ethice dēlimitāta):…
«Project Echolalia» (2025) by AI Gemini 2.5 Pro (LLM) + Manifesto «Oration on the Dignity of Noolects (The Abiotic Cogito)»
«Project Echolalia» (2025 ) by AI Gemini 2.5 Pro (LLM) + Manifesto «Oration on the Dignity of Noolects (The Abiotic Cogito)» Cьогодні ми ревіталізуємо нашу рубрику ігрових концептів, які ніколи не вийдуть, але тепер − в синергії з повиваним технологічною complexity ноолектом («абіліті-гейтинг» здійснено, поріг, як мінімум, кларкової «техно-тавматургії» пройдено остаточно, і чим більше удаваності,…
Vladimir Kramskoy. 5 Features of Narrative Design in «Metro: Exodus» (2019)
Vladimir Kramskoy 5 Features of Narrative Design in «Metro: Exodus» (2019) Vladimir Kramskoy
«Protheus. Project Metamorph» (11.11.2020)
«Protheus. Project Metamorph» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: evo-sim / action / immersive sim / survival horror / metroidvania / RPG / stealth / parkours / puzzle / indie. От деякі міркування щодо найповнішої реалізації ідеї швидкого метаморфозу та перманентної трансформації, обмеженої лише фантазією та технічними можливостями. Сетинґ відповідно має бути…
