Сергей Зотов. «Darkness Within»: Сновидение как сюжетообразующая функция в нарративах

Сергей Зотов Darkness Within: Сновидение как сюжетообразующая функция в нарративах В статье рассматривается феномен сновидческих нарративов в компьютерной игре Darkness Within. Проводя деконструкцию игры, можно прийти к выводу, что сновидческие нарративы могут быть метафорой «очарованности» главного героя и импликатором его беспомощности вырваться из мира нарративов. The article examines the phenomenon of «dream narratives» in the…

«Gray Dawn»: Ἰέροτόπος, що балансує між румунською ортодоксією та єретицтвом

«Gray Dawn»: Ἰέροτόπος, що балансує між румунською ортодоксією та єретицтвом «Gray Dawn» (2018) – це дебютна гра від румунської компанії-розробника Interactive Stone, заявлена як «релігійний хоррор» (http://gray-dawn.com/). Ἰέροτόπος це об’єкт ієротопії. Згідно дефініції автора терміну та ініціатора відповідної дисципліни Алєксєя Лідова, ієротопія «це створення сакральних просторів, розглянуте як особливий вид творчості, а також як спеціальна область…