«Protheus. Project Metamorph» (11.11.2020)

«Protheus. Project Metamorph» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: evo-sim / action / immersive sim / survival horror / metroidvania / RPG / stealth / parkours / puzzle / indie. От деякі міркування щодо найповнішої реалізації ідеї швидкого метаморфозу та перманентної трансформації, обмеженої лише фантазією та технічними можливостями. Сетинґ відповідно має бути…

«Augmented Phobia Project» (29.10.2020)

  «Augmented Phobia Project» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: survival horror / adventure / immersive sim / metroidvania / parkours / stealth / RPG / action. Принцип активізації та посилення імерсивного занурення та ефекту присутності: AR & VR-mod: Портативна консоль або пристрій зчитує параметри оточення, до прикладу кімнати, в якій знаходиться…

Валентин Колонтай. «Анатомічний Театр»

Валентин Колонтай «Анатомічний Театр» Галерея рамарня Цмок щиро вітає Валентина Колонтая з 11-ю річницею творчості та представляє добірку його робіт під загальною назвою Анатомічний Театр. https://www.facebook.com/events/357847038755430 5 листопада, з 16:00 UTC+03 23 окт. до 19:00 UTC+03 Організатор: Галерея-рамарня Цмок – Львів Сам автор відгукується про подію так: Під завісу доби Середньовіччя, серед широкого асортименту атракцій виникає…

Михаил Назаренко. Цикл статей «За пределами ведомых нам полей». 03. «Король грядущего» (2004): Кретьен де Труа, Вольфрам фон Эшенбах, Т. Мэлори

Михаил Назаренко Цикл статей «За пределами ведомых нам полей» 03. «Король грядущего» (2004): Кретьен де Труа, Вольфрам фон Эшенбах, Т. Мэлори Первую часть цикла читайте здесь: https://is.gd/gSIfxE Вторую часть цикла читайте здесь: https://is.gd/sjOeeR Здесь завершается книга о Короле Былых Времен… Здесь начинается также, — если по счастливой случайности найдется в будущем муж, который переживет эту пагубу…

Едип і Сфінкс

Едип і Сфінкс ~ 2575-2465 BC. Shepses-kaf-ankh ~ 2575-2465 BC. «The Great Sphinx» of Giza ~ 2000-1500s. «Minoan Sphinx» (Malia) 1700s-1100s BC. Hittites ~ 1350s-1330s BC. Echnaton-Sphinx ~1180s-700s BC. Hittite «Karatepe» 700s BC. Hittite / Aramean Sam’al ~560 BC. Naxos, Delphi ~530 BC.  Σφίγξ (Σφιγγός) ~ 430s-426 BC. «Oἰδίπoυς τύραννoς» 1750s. Kurfürstliches Palais (Kurfürstentum Trier)…

Теорія К. Г. Юнга в призмі «MegaTen»

Теорія К. Г. Юнга в призмі «MegaTen» Цікавий феномен розгорнувся навколо японської серії відеоігор в мультивсесвіті «MegaTen» («Megami Tensei» та «Shin Megami Tensei», що в останньому випадку перекладається в одному з варіантів як «Нова реінкарнація Богині»): починаючись з окультної прози Аї Нісітані, змішаної із жанром кіберпанк – історії про оцифровування пандемоніуму з сотень історичних демонів,…

Карл Густав Юнг («Псевдо-Василид»). «Семь проповедей к мертвым» (1916)

Карл Густав Юнг («Псевдо-Василид») «Семь проповедей к мертвым» (1916) («SEPTEM SERMONES AD MORTUOS») Вашій увазі пропонується дуже цікавий для аналізу та коментування неогностичний текст 1916-го року авторства К. Г. Юнга в уявленій іпостасі Псевдо-Василіда, який є наслідком того, що сам дослідник визначав як трансперсональну кризу.  Версія із аналітичним коментарем розміщена тут: https://is.gd/72Y9Qr Семь наставлений меpтвым, что написал Василид из Александpии, города,…

Stephen King. «The Dark Man» (1969)

Stephen King «The Dark Man» (1969) I have stridden the fuming way of sun–hammered tracks and smashed cinders; I have ridden rails and bumed sterno in the gantry silence of hob jungles: I am a dark man. I have ridden rails and passed the smuggery of desperate houses with counterfeit chimneys and heard from the…

«Некрорама» Хав’єра Арсе

«Некрорама» Хав’єра Арсе Переклад. Джерело: Fractal Mole. Блог арт-студии переводов «Фрактальный крот». 9 апреля 2014 г. «Power 19: Некрорама» (http://fractalmole.blogspot.com/2014/04/power-19.html). Power 19: Некрорама Power 19 – це короткий набір з 19 питань, відповіді на які допомагають скласти враження про ігрову системі і / або сеттінгу. Ось відповіді на них для системи Некрорама, однією з двох…