«Protheus. Project Metamorph» (11.11.2020)

«Protheus. Project Metamorph» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: evo-sim / action / immersive sim / survival horror / metroidvania / RPG / stealth / parkours / puzzle / indie. От деякі міркування щодо найповнішої реалізації ідеї швидкого метаморфозу та перманентної трансформації, обмеженої лише фантазією та технічними можливостями. Сетинґ відповідно має бути…

CalidusOne. «Pillars of Eternity»: Complete Review

CalidusOne «Pillars of Eternity»: Complete Review Hi! Recently I’ve made a video review on the game «Pillars of Eternity» (2015) developed by Obsidian Entertainment. This is an RPG with a nearly classical fantasy setting, which follows in its gameplay and visual style titans like «Baldur’s Gate» and «Icewind Dale». Hopefully, you might be interested to…

Теорія К. Г. Юнга в призмі «MegaTen»

Теорія К. Г. Юнга в призмі «MegaTen» Цікавий феномен розгорнувся навколо японської серії відеоігор в мультивсесвіті «MegaTen» («Megami Tensei» та «Shin Megami Tensei», що в останньому випадку перекладається в одному з варіантів як «Нова реінкарнація Богині»): починаючись з окультної прози Аї Нісітані, змішаної із жанром кіберпанк – історії про оцифровування пандемоніуму з сотень історичних демонів,…

«Некрорама» Хав’єра Арсе

«Некрорама» Хав’єра Арсе Переклад. Джерело: Fractal Mole. Блог арт-студии переводов «Фрактальный крот». 9 апреля 2014 г. «Power 19: Некрорама» (http://fractalmole.blogspot.com/2014/04/power-19.html). Power 19: Некрорама Power 19 – це короткий набір з 19 питань, відповіді на які допомагають скласти враження про ігрову системі і / або сеттінгу. Ось відповіді на них для системи Некрорама, однією з двох…

«Mage: The Ascension». Mage Tarot

«World of Darkness» «Mage: The Ascension» (White Wolf Publishing) – Mage Tarot Deck (Revised Edition) Пропонуємо проаналізувати те, як майстерно автори «World of Darkness» пов’язали архетипи Арканів із контемпорарними реаліями, привівши архаїку та адаптовані західним Середньовіччям загальнолюдські образи у співвідносність із постмодерними феноменами – такий геніальний підхід є виключним епіфеноменом конструктивного постмодернізму. http://wod.su/mage/book/taro_mage Оглавление Введение…

«World of Darkness». Космология Умбры

«World of Darkness» Космология Умбры Оригінальна публікація тут: https://wod.su/articles/umbra_opisanie Эта статья рассматривает отдельные части того призрачного или духовного мира, что находится за пределами известного нам материального мира. В целом всё, что находится «по ту сторону» называется Умброй, но в самой Умбре существуют разннобразные зоны, области, сферы, отличающиеся друг от друга и от материального мира. Статья может служить полезным руководством для игроков по любым линейками Мира Тьмы, хотя,…

«Beyond the Barriers: The Book of Worlds» («WoD: MtA», 1996). Исследовательский Центр «Коперник» (Copernicus Research Center)

«WoD: MtA» «Beyond the Barriers: The Book of Worlds» (1996) Исследовательский Центр «Коперник» (Copernicus Research Center) Beyond the Barriers: The Book of Worlds (1996) (https://wod.su/mage/book/knigamirov) Глава 4: Интересные и важные Миры (https://wod.su/mage/book/knigamirov/06) Миры Горизонта Вы видите то, что есть, и спрашиваете: «ПОЧЕМУ?» А я мечтаю о том, чего никогда не было, и говорю: «ПОЧЕМУ БЫ…

«Vampire: The Masquerade. Bloodlines 2». Factions

«World of Darkness» «Vampire: The Masquerade. Bloodlines 2» Factions   The Pioneers http://www.rpgnuke.ru/2019/08/28/frakcii-bloodlines-2-osnovateli.html The Camarilla http://www.rpgnuke.ru/2019/09/04/frakcii-bloodlines-2-kamarilya.html The Newcomers http://www.rpgnuke.ru/2019/10/02/frakcii-bloodlines-2-novopribyvshie.html The Baron http://www.rpgnuke.ru/2019/09/18/frakcii-bloodlines-2-baron.html The Unseen http://www.rpgnuke.ru/2019/10/09/frakcii-bloodlines-2-nezrimye.html