Кирило Степанян. За межі космосу та хаосу: Говард Філіпс Лавкрафт та його транскосмічний горор [«Pro│ Stranstvo»]

Кирило Степанян За межі космосу та хаосу: Говард Філіпс Лавкрафт та його транскосмічний горор [«Pro│ Stranstvo»] Кирило Степанян За межі космосу та хаосу: Говард Філіпс Лавкрафт та його транскосмічний горор [«Pro│ Stranstvo»]:

Peacock-eyed Сolumn [Βασιλική Κινστέρναı]

Peacock-eyed Сolumn [Βασιλική Κινστέρναı] Англомовна назва колони одразу навіює образи еллінського Аргуса Панопта та єзидського посланця Малак-і Тавуса; вигляд – Пучину Багатоокої з оповіді про Василія Буслаєвича, та, безсумнівно, шогготичні чи «божественні» форми «Йог-Сотерії» («Міфів Ктулху»). Легенда про те, що колона постійтно волога через те, що це плачуть очі рабів-будівчничів (апотропеї?), які стали частиною Цистерни…

«Десять биків» (十牛, Shíniú, Jūgyū)

  «Десять биків» (十牛, Shíniú,  Jūgyū) «Десять биків» (十牛, Shíniú, Jūgyū) Коментар Коань Шиюаня (Kuo-an Shih-yuan, 廓庵師遠, яп. Kakuan Shien), XII ст. Виконання малюнків (十牛图) майстра гасо Сюбуна Тенсьо (周文 天章, го: Еккей (越渓), роки життя: 1414-1463). 01. Шукаю бика Блукаючи по пасовищах цього світу, Без кінця розсуваючи високі зарості, Я намагаюся знайти бика. Уздовж…

«Protheus. Project Metamorph» (11.11.2020)

«Protheus. Project Metamorph» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: evo-sim / action / immersive sim / survival horror / metroidvania / RPG / stealth / parkours / puzzle / indie. От деякі міркування щодо найповнішої реалізації ідеї швидкого метаморфозу та перманентної трансформації, обмеженої лише фантазією та технічними можливостями. Сетинґ відповідно має бути…

«Augmented Phobia Project» (29.10.2020)

  «Augmented Phobia Project» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: survival horror / adventure / immersive sim / metroidvania / parkours / stealth / RPG / action. Принцип активізації та посилення імерсивного занурення та ефекту присутності: AR & VR-mod: Портативна консоль або пристрій зчитує параметри оточення, до прикладу кімнати, в якій знаходиться…

Кирило Степанян. Стільникове склепіння: Мукарни (مقرنص) в ісламській архітектурі

Кирило Степанян Стільникове склепіння: Мукарни (مقرنص) в ісламській архітектурі Матеріал на ресурсі «pro|stranstvo» (https://is.gd/KYUB49) за покликанням: Стільникове склепіння: мукарни в ісламській архітектурі Колажі: Коментарі: Джібріль у печері диктував Мухамеду. Може звідси й метафора сталактитів та гротів у мечетях, для глибинного занурення: учасники відчували себе як в Одкровенні. Liquidambar Сам для себе відкрив нові грані цього…