Відгук на мальопис «Пітмен» (2022) Єгора Ключниката та Олександра Парафейника (Видавництво Vovkulaka, 2022) [UA Geek] https://uageek.space/pitmen/?fbclid=IwAR3S_0p5bkpzrP6_WUiKkY4trBoZ01gtF5G0BXecCo0kuqNhhDGnWY8JLPY#gs.valdg5 https://uageek.space/pitmen ◈◈◈
Категорія: Immersive
Кирило Степанян. За межі космосу та хаосу: Говард Філіпс Лавкрафт та його транскосмічний горор [«Pro│ Stranstvo»]
Кирило Степанян За межі космосу та хаосу: Говард Філіпс Лавкрафт та його транскосмічний горор [«Pro│ Stranstvo»] Кирило Степанян За межі космосу та хаосу: Говард Філіпс Лавкрафт та його транскосмічний горор [«Pro│ Stranstvo»]:
Peacock-eyed Сolumn [Βασιλική Κινστέρναı]
Peacock-eyed Сolumn [Βασιλική Κινστέρναı] Англомовна назва колони одразу навіює образи еллінського Аргуса Панопта та єзидського посланця Малак-і Тавуса; вигляд – Пучину Багатоокої з оповіді про Василія Буслаєвича, та, безсумнівно, шогготичні чи «божественні» форми «Йог-Сотерії» («Міфів Ктулху»). Легенда про те, що колона постійтно волога через те, що це плачуть очі рабів-будівчничів (апотропеї?), які стали частиною Цистерни…
Wat Phra Dhammakaya (วัดพระธรรมกาย)
Wat Phra Dhammakaya (วัดพระธรรมกาย)
Vladimir Kramskoy. 5 Features of Narrative Design in «Metro: Exodus» (2019)
Vladimir Kramskoy 5 Features of Narrative Design in «Metro: Exodus» (2019) Vladimir Kramskoy
Christhopher Newbert. «Within a Rainbowed Sea» (1984)
Christhopher Newbert «Within a Rainbowed Sea» (1984)»
«Десять биків» (十牛, Shíniú, Jūgyū)
«Десять биків» (十牛, Shíniú, Jūgyū) «Десять биків» (十牛, Shíniú, Jūgyū) Коментар Коань Шиюаня (Kuo-an Shih-yuan, 廓庵師遠, яп. Kakuan Shien), XII ст. Виконання малюнків (十牛图) майстра гасо Сюбуна Тенсьо (周文 天章, го: Еккей (越渓), роки життя: 1414-1463). 01. Шукаю бика Блукаючи по пасовищах цього світу, Без кінця розсуваючи високі зарості, Я намагаюся знайти бика. Уздовж…
«Protheus. Project Metamorph» (11.11.2020)
«Protheus. Project Metamorph» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: evo-sim / action / immersive sim / survival horror / metroidvania / RPG / stealth / parkours / puzzle / indie. От деякі міркування щодо найповнішої реалізації ідеї швидкого метаморфозу та перманентної трансформації, обмеженої лише фантазією та технічними можливостями. Сетинґ відповідно має бути…
«Augmented Phobia Project» (29.10.2020)
«Augmented Phobia Project» Опис ігрової концепції: Перспективні для використання жанри / концепції: survival horror / adventure / immersive sim / metroidvania / parkours / stealth / RPG / action. Принцип активізації та посилення імерсивного занурення та ефекту присутності: AR & VR-mod: Портативна консоль або пристрій зчитує параметри оточення, до прикладу кімнати, в якій знаходиться…
Кирило Степанян. Західний міф про «східне місто»: Що за ним приховане?
Кирило Степанян Західний міф про «східне місто»: Що за ним приховане? Матеріал на ресурсі «pro|stranstvo» (https://is.gd/KYUB49) за покликанням: Галерея: