Едип і Сфінкс ~ 2575-2465 BC. Shepses-kaf-ankh ~ 2575-2465 BC. «The Great Sphinx» of Giza ~ 2000-1500s. «Minoan Sphinx» (Malia) 1700s-1100s BC. Hittites ~ 1350s-1330s BC. Echnaton-Sphinx ~1180s-700s BC. Hittite «Karatepe» 700s BC. Hittite / Aramean Sam’al ~560 BC. Naxos, Delphi ~530 BC. Σφίγξ (Σφιγγός) ~ 430s-426 BC. «Oἰδίπoυς τύραννoς» 1750s. Kurfürstliches Palais (Kurfürstentum Trier)…
Категорія: Lore
«The Crossing» (Arkane Studios) (2007-2009) [Vaporware]
«The Crossing» (Arkane Studios) (2007-2009) [Vaporware] Gothica continua et perpetua: радикальна утопія високої готики Uchronie: альтернативний Париж під ієрократичною диктатурою Тамплієрів Дистопія депресивних кварталів Парижу Дисгармонійне та функціональне соціальне житло
CalidusOne. «Pillars of Eternity»: Complete Review
CalidusOne «Pillars of Eternity»: Complete Review Hi! Recently I’ve made a video review on the game «Pillars of Eternity» (2015) developed by Obsidian Entertainment. This is an RPG with a nearly classical fantasy setting, which follows in its gameplay and visual style titans like «Baldur’s Gate» and «Icewind Dale». Hopefully, you might be interested to…
Mythopoeia & Lore
Mythopoeia & Lore Лор (англ. lore «знання, передання», іноді також [1]: back, він англ. background – «фон, задній план») – сукупність матеріалів, що розкривають фантастичний всесвіт (літературний, ігровий, змішаний). Сюди відносять статті та книги (у випадку ігор також – внутрішньо-ігрові), які містять інформацію популярного або стилізованого під художній (як варіант, частотно – міфопоетичний) викладу базових…
Жанри, сетинґи, стилі
Жанри, сетинґи, стилі Жанр (фр. genre – «рід») – форма мистецького твору, визначена детермінантами, характерними на початках тільки для нього (в «канонічних» жанрових взірцях), як: наративна структура з особливими ходами та прийомами, набором специфічних архетипних патернів подій, персонажів та тропів; іноді – об’єми та форми змісту (статичного текстового або аудіовізуального запису, інтерактивних текстового наративу або…
Теорія К. Г. Юнга в призмі «MegaTen»
Теорія К. Г. Юнга в призмі «MegaTen» Цікавий феномен розгорнувся навколо японської серії відеоігор в мультивсесвіті «MegaTen» («Megami Tensei» та «Shin Megami Tensei», що в останньому випадку перекладається в одному з варіантів як «Нова реінкарнація Богині»): починаючись з окультної прози Аї Нісітані, змішаної із жанром кіберпанк – історії про оцифровування пандемоніуму з сотень історичних демонів,…
Вейн Дуглас Барлоу. «Експедиція. Письмовий та художній звіт про подорож на Дарвін IV у 2358 році н. е.»
Вейн Дуглас Барлоу Експедиція. Письмовий та художній звіт про подорож на Дарвін IV у 2358 році н. е. http://www.sivatherium.narod.ru/library/barlow/bookhead.htm
Miguel Ortega & Tran Ma. «The Ningyo: Episode One» (2017)
Miguel Ortega & Tran Ma «The Ningyo: Episode One» (2017) A 1911 Faustian tale about losing oneself in the process of achieving our goals. Told through the world of cryptozoology. Episode One: Professor Marlowe finds a piece of a map pointing to the place where the Ningyo, a mythical Japanese creature, could be found. The…
Stephen King. «The Dark Man» (1969)
Stephen King «The Dark Man» (1969) I have stridden the fuming way of sun–hammered tracks and smashed cinders; I have ridden rails and bumed sterno in the gantry silence of hob jungles: I am a dark man. I have ridden rails and passed the smuggery of desperate houses with counterfeit chimneys and heard from the…
«Некрорама» Хав’єра Арсе
«Некрорама» Хав’єра Арсе Переклад. Джерело: Fractal Mole. Блог арт-студии переводов «Фрактальный крот». 9 апреля 2014 г. «Power 19: Некрорама» (http://fractalmole.blogspot.com/2014/04/power-19.html). Power 19: Некрорама Power 19 – це короткий набір з 19 питань, відповіді на які допомагають скласти враження про ігрову системі і / або сеттінгу. Ось відповіді на них для системи Некрорама, однією з двох…
